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Song Writing (작곡) 레슨 - One Point Lesson

Song Writing (작곡) 레슨 - One Point Lesson

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Song Writing (작곡) 레슨 - One Point Lesson

One – Point Lesson 

 

안녕하세요 . One Point Lesson – 작곡 Part를 담당하는 작,편곡팀 입니다. 

 

기존의 레슨 방식을 벗어나 새로운 방식의 레슨형태를 제시해 가장 효율적 , 효과적 결과를 얻을수 있는 방법을 고민한 끝에 나온 레슨형식인데요. 약간 이해를 돕기위해 설명을 덧붙이자면 이런 레슨을 발상하게된 이유를 살짝 말씀드리자면 “일반 레슨”에서 느낀 갈증과 그 해결책으로 One Point 라는 특별한 방식의 해결책을 제시하게 되었습니다. 

 

문제점 : [ 레슨 제공자 ] 의 (* 개인 역량 ) 및 (* 레슨의 규격된 정리부재 ) 에 따른 배움의 불균등한 분배 [Ex). 레슨 제공자의 그 날의 컨디션 , 문득 떠오른 생각 , 레슨생의 태도 등등 요인에 따라서 제공되는 레슨정보가 불규칙해서 “똑같은 내용”으로 레슨을 하더라도 “내용”이 달라짐.] 

해결책 : 정리된 대본이 있는 Lesson 으로 규격화되어 헛소리 하지 아니하고 편차없이 고른 정보를 전달가능 

 

문제점 2 : 레슨의 장기적 유지를 위해 일부로 커리큘럼 기간을 늘려서 정보를 느리게 제공 

해결책 2 : 개인의 필요와 전문성의 중합점을 찾아서 필요한 부분만 서로 합의해서 샤프하게 그부분만 레슨을 진행 – 개인의 필요를 벗어난 배움의 지속 인한 즐거움 하락 방지 및 금액의 쓸데없는 지출 방지 

 

그래서 본질적인 One Point Lesson을 설명하자면 

 

기존의 

(월 4회 1시간 레슨 방식) 과 차별되어 정리된 커리큘럼중 배우고 싶은 

(레슨1회당 측정된 금액을 지불하여서 본인이 얻고싶은 레슨 및 정보를 선택하여 얻어갈수 있는 맞춤형 레슨 방식) 입니다.  

 

(* 레슨 시간또한 1시간으로 제한두지 아니하고 학생의 이해도에 따라 적절한 시간을 제공하는 방식입니다.) 

 

월 4회 기존 레슨방식이 완제품 컴퓨터라면 구매하는 방식이라면 , 저희 One Point Lesson 은 조립식 컴퓨터이라고나 할까요? 

 

조금더 자세하게 말씀을 드리자면 음악을 제작하는 과정은 크게 4단계  

(1. 화성 , 2. 화성에 따른 악기들의 진행 , 3. 컴퓨터 음악으로 악기진행의 재현(가상악기) , 4. 악기 소스의 믹싱 및 마스터링 ) 으로 구성되어 있습니다. 

 

그 4가지 과정을 큰틀으로 정말 필요하고 바로 쓸수 있으면서 핵심이 되는 정보들만 추리고 추려서 커리큘럼에 넣었습니다. 

 

들어보시면 정말 도움이되실것이라 확신합니다!! 불만족시 환불 100퍼 해드리는 Lesson 입니다!! 

 

[One – Point Lesson 의 목적] 

 

많은 Lesson 들은 커다란 목표만을 안고, 레슨생들은 자신이 어디로 가고있는지 모르게 수업이 진행될때가 많습니다. 오로지 레슨 선생님의 식견에 맟춰서 만들어지는 형식이지만 그러한 레슨 방식을 타파하고, 최소의 비용으로 최고의 실력향상을 얻고자 자기 자신이 부족한 것을 상담을 통해서 깨닫고, 그 부족한 부분만을 보완하여 One – Point Lesson을 진행하고 자신의 길을 자신이 Design 할수 있는 것이 One – Point Lesson 의 가장큰 장점이라 할 수 있습니다. 

 

One – Point Lesson 의 커리북 

 

미디 작,편곡 (컴퓨터 작곡) 의 큰 개요는  

 

1. 작곡 프로그램의 이해  

2. 화성 (Chord Arrang) 의 이해  

3. 악기 진행 (Instrumental) 의 이해 

4. 믹싱 및 마스터링의 이해 

 

라고 할 수 있습니다.  

이 과정중 한과정이라도 간과를 한다면 좋은 음악이 나오기는 힘듭니다. 

음악의 시작단계라면 1번을 습득후 작곡을 조금씩 알아가면서 할 수 있습니다. 

음악을 시작한지 어느정도 되었다면 자신이 부족한 부분을 누구보다 자신이 알고있을것입니다. 악기 다루시는 분들은 보통 작곡 프로그램 다루기를 힘들어 하시고, 전자음악을 하시는 분들은 화성에 대해 어려워 하시고 보통 이러한 어려움들이 정해져있습니다. 

자신의 부족함을 아는 것이 성장의 첫걸음이다. 

자신의 음악색깔에 맟춰 필요한 정보를 빼가시길 바랍니다. 

멋진 뮤지션으로 서로 소통하고, 토론하면서 서로 앞으로 나가길 바라겠습니다. 

 

[커리큘럼] 

 

1. 작곡 프로그램 (Computer Midi Software) 의 이해  

 

- 시퀀서 Setting 하기 

 

. Cubase Setup 방법 및 Vst, Vsti Setup 및 인증방법 (Daemon Tools 사용) 

. .dll 파일 Cubase 설정방법 

. Ram 최대로 쓸 수 있는 방법 

. Crack 인증 방법 

 

- Recording 환경 조성하기 (신호체계 이해) 

 

. 마이크 , 오디오 인터페이스 , 마스터 건반 및 기타 입력장치 와 출력장치인 오디오 인터페이스, 스피커 , 헤드폰 의 연결관계 Drive 설정 및 Setting 방법 및 고장 대처법 

 

- 배음의 존재성  

 

. 가상악기 와 리얼 악기의 차이점 – 배음의 존재성을 설명. 

 

- 가상악기(Vsti) 사용법 및 미디적 표현 방법 

 

. 좋은 Sound 의 Piano, Drum, Bass , Guitar, Organ, Strings, Brass 악기의 자료 제공 및 사용법 제공. 

. Addictive Drum 2 , Ez Drummer 를 통한 Drum Copy 

. Live Session 들이 제작한 Midi Track 을 통한 악기의 디테일 Midi 표현법 연구 및 익히기.  

. 가상악기 사운드 접근에 대한 고찰 

 

 

2. 화성 (Chord Arrange) 의 이해  

 

- Chord 진행을 문서화 및 활용 방법 

 

. Major Scale , 구성음 , 구성화음 파악 및 이해 

. 모든 음악을 문서화 방법을 파악 

. 문서화 이후 활용 및 적용 방법 파악  

 

- Chord 와 Rythm 의 상관관계  

. Chord 의 구성 및 표기법 및 Chord 의 느낌 이해 

. 같은 Chord 진행 다른 Rythm 의 레퍼런스 곡 제공 및 느낌 이해 

. 같은 Rythm 에서 단순한 루프 진행부터 복잡한 화성 진행의 느낌 이해 

 

- Chord Progression 의 기본 

 

. 곡을 나누는 기준 및 곡의 부분의 명칭 파악 ( Chord 진행의 느낌을 나누는 큰 기준점에 대해 알기 - 가장 효율적인 Chord 공부법 파악) 

. Chord Pattern 분석의 순서 

. Chord Pattern 분석의 자율적 연습방법 

. Chord Pattern 분석의 예제 살펴보기 

 

- 장르별 Chord 의 Pattern 

 

. Ballade , Funk , Rock , Jazz , Hip Hop , Pop 장르에 많이 쓰는 Chord 의 Pattern 분석 자료 

 

- Chord Arrange 방법 (Detail Chord Arrange) 

 

. 장르별 Chord Pattern을 토대로 실제 적용 가능한 Chord Arrange 파악 

. Section Point 및 특이한 Chord Maching Point 파악 

. Passing 의 존재 및 잘쓰는 Intro, Outro Chord 

. Chord Arrange 자율적 연습방법 

 

3. 악기 편곡 (Instrumental Arrange) 의 이해 

 

- 악기 편곡 (Instrumental Arrange) 의 기초 상식 

 

. 전체 음악 진행에서 악기의 Moving Timing 의 느낌알기 

. 서로 Maching 되는 악기들의 상관관계 

. Fill in Rythm 유형  

. 레퍼런스 (Refference) 작업을 해야하는 이유 및 방법 

. 기초 악기의 매칭 자리 

 

- 기초 편곡 (Instrumental Arrange) 

 

- Drum , Bass (Rythm Making) 

 

. 각 Drum 의 명칭 및 Drum 의 쓰임세 , Bass 의 종류 및 각기 Bass 의 쓰임세  

. 장르별 일반적 Pattern 및 Fill in 및 Section 의 Rythm Pattern , Drum Ghost 의 존재  

. 많이 쓰는 Drum , Bass 의 유형별 정리 문서 파일 및 Midi File 제공 

 

- Piano , E. Piano  

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 메인 화성악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 , 악기들과 Maching , 각 음역대의 기능) 

. Free Tempo Solo Play 정리 및 활용방법 

 

 

- E Guitar – Dis , Wah , Swell , Clean 

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 메인 화성악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 , 악기들과 Maching , 각 음역대의 기능 , Solo Play 정리) 

. 앰프 Vst 추천 및 활용 (Sound Making 방법 제공) 

 

- A.Guitar 

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 메인 화성악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 악기들과 Maching , 각 음역대의 기능 , Solo Play 정리) 

. 공간을 재현하기 위한 공간에 대한 고찰 

 

- Strings , Pad 

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 패드계열 악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 , 악기들과 Maching , 각 음역대의 기능 , Solo Play 정리) 

. 오토메이션 의 존재 및 화성의 보이싱에 대한 고찰 

 

- Brass 

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 패드계열 악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 (Fx 효과적 기능) , 악기들과 Maching , Solo Play (unison Double Play , 5th Double Play 등등 정리) 

. Rythm 과 Harmony 의 연결고리 

 

 

- Lead Synth  

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 패드계열 악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 , 악기들과 Maching , Solo Play ) 

. 기본적 노브 조작 방법 및 Sound 프리셋 음색의 종류 와 그에 따른 Lead 의 배치 

. 레이백에 대한 고찰 

 

- Organ 

 

. Rythm 과 Chord (장르) 기반으로 한 패드계열 악기의 기능 정리 (일반적 주법 , 유니크한 주법 , 악기들과 Maching , Solo Play) 

. Organ Live Sound 주법의 2가지 미디표현 

. 음색을 결정짓는 배음 , 앰프에 대한 고찰

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